Directx12 D3D12 UnHook Resize Crash and random crash

resolved

使用MinHook & Imgui,Hook了DX12的Present函数后,整体功能正常,Resize窗口大小不会崩溃

但是UnHook并且FreeLibraryAndExitThread后,一调整窗口大小就会闪退崩溃

Hook ResizeBuffer后正常了

但是发现了随机崩溃的问题,而且只有一个特定游戏才会出现,他妈的调了一整天发现是开了AMD Fluid Motion Frames帧生成之后才会出现,DLSS似乎也有相同问题

不过说实话AMD Fluid Motion Frames效果挺不错的,关掉之后虽然解决了随机崩溃,但是帧率观感下降很多

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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