resolved
使用MinHook & Imgui,Hook了DX12的Present函数后,整体功能正常,Resize窗口大小不会崩溃
但是UnHook并且FreeLibraryAndExitThread后,一调整窗口大小就会闪退崩溃
Hook ResizeBuffer后正常了
但是发现了随机崩溃的问题,而且只有一个特定游戏才会出现,他妈的调了一整天发现是开了AMD Fluid Motion Frames帧生成之后才会出现,DLSS似乎也有相同问题
不过说实话AMD Fluid Motion Frames效果挺不错的,关掉之后虽然解决了随机崩溃,但是帧率观感下降很多